יום שבת, 18 בנובמבר 2017

1900

לאחר הפסקת קיץ קצרה, העליתי משחקים נוספים, ואלה הם:

* 5 משחקי מהג'ונג. עכשיו יש 65 משחקי מהג'ונג.
* 6 משחקים של האוואטר, אחיינית שלי אוהבת. כולל משחק חשיבה שווה.
* 4 משחקי זומה. עכשיו יש 25 משחקי זומה, דף תפריט משחקים מלא.
* 5 משחקי מריו. עכשיו יש 63 משחקי מריו באתר. שווה לשחק.
* 5 משחקי טטריס. עכשיו יש 63 משחקי טטריס באוסף, האוסף משחקי טטריס הגדול בארץ, כולל עמודות ועוד.
* 14 משחקי פאזל. יש עכשיו 135 פאזלים באתר כשלוואלה, מקום 1 במשחקי פאזל בגוגל יש רק 102. לא הוגן.
* 7 משחקי התאמת שלשות - מתוכם 6 קראשים.
* 4 משחקי מרוצים.

וזהו, התפריטים התמלאו עוד קצת.
עוד מאה לאלפיים..
שיהיה כח.

אגב, הורדתי את קמפיין הפרטיות וזכויות האדם מהספאנים המתחלפים (אם הפרמטר עובד). אני חייב להגיד שהעתיד הרובוטי-וירטואלי קצת מדאיג אותי ועם מוסיפים הנדסה גנטית זה בכלל בלאגן חיזויי וזה יכול להגיע לכל מיני מקומות, יכולים להיות אדוני בובות וזבובים מיקרוסקופים מרגלים בכל מקום וזה יכול להיות גם עתיד הגיוני יותר רק שהריגול אחר אנשים בהווה עם כל מאגרי המידע שמתפתחים ברקע כבר מדאיג, קשה יותר ויותר לצאת מדיקטטורות דווקא למרות המרידות בעולם הערבי.

אני שמעתי משהו על הצלחת הקמפיין הקודם כלומר תרומתו הצנועה להצלחה של הנושא אני מקווה, הנכים לדעתי לפי הבנתי השמועה בחדשות אומרת קיבלו העלאה לקיצבה בהסכם שנחתם לאחר דיונים איתם. מה שכן, הועדה שביבי כינס הגיעה לאותם מסקנות בדיוק שהוא ניבא, האיש עושה ועדות מפוברקות לאור יום, ביביזם טהור. ואני א-פוליטי. רק חבל שגם הקשישים לא קיבלו משהו, הם אפילו יותר מסכנים ויותר קשה להם אפילו להפגין.

דרור
רשת פמ = פשוט משחקים, משחקי סוסים, פמ מובייל, בלוג זה.
63 לייקים כרגע ועולה לאט לאט.


יום שני, 13 בנובמבר 2017

גלים

בחודשים האחרונים אני חש יאוש לחשכת הנתונים הכלכליים של האתר. יש ירידה מתמדת. התנועה נשארת אותו דבר וזה גם בעיה ואני מנסה להשיג כוחות כדי להעלות את מד מספר המשחקים לאלפיים, מרגיש שזה קצת חסר טעם. לאחיינית שלי יש יותר משחקים גם ככה ממה שהיא צריכה כרגע.

בכל מקרה, כדי לעודד אותי, החלטתי לעשות סיכום קצר מהזיכרון על גלי הפיתוח שעברו על האתר.

גל 1: ספט' 12: בגל זה עדיין לא היה שום דבר ברשת ורק הכנתי את האתר הראשוני בסביבת הפיתוח. האתר הראשוני כלל דף בית עם קישורים ל3 משחקים שאני עשיתי - פוקר, פליפ פלאפ ואני כבר לא זוכר.

גל 2: מרץ-אפריל 13: מעלה את האתר הראשוני לרשת ומקשר אותו לגוגל, לומד קידום אתרים גרסת 2013 שעבדה ומפתח משחקים נוספים. בממוצע יש 50 כניסות ליום לאתר בשלב זה והמשחקים הם כמו במשחקי מקור להוציא את סופי מלמדת חשבון שנכתב שנה ומשהו או שנתיים אחר כך. מלחמה בעברית, זה היה המשחק השלישי. את הפוקר עשיתי למעשה חצי שנה לפני הגל ה1 בתחילת הקורס תיכנות.

גל 3 : אוגוסט 13: בגל זה התחלתי להעלות משחקי פלאש לאתר ושינתי את שמו לפשוט משחקים. גם הלוגו השתנה אבל זה עדיין לא היה צ'אמפי. בניתי עוד תפריטים (היו בסוף הגל ה2 שתיים שלוש תפריטים - משחקי קלפים, משחקים מגניבים ואולי גם משחקי חשיבה) והאתר הגיע ל40 משחקים. כולל משחקים כמו באבלס, הגנת בלונים 5, פקסון, דונקי קונג, משחקי פעולה יריות ומרוצים ראשונים ועוד.

גל 4: נובמבר 13 - ינואר 14: הגל שהחייה את האתר ונתן את הפוש האמיתי לפיתוח שלו. כמות המשחקים הכפילה את עצמה אבל הוא בעיקר ידוע בפיתוחים פנימיים שונים כמו יצור משחקים מדפי מאסטר - תבניות דפים. בגל זה העליתי את סוליטר פרח, סוליטר עכביש ארקדיום, טטריס ראשון, שחמט ראשון, דמקה ראשונה, משחקי פאפא ראשונים, משחק בוב החילזון ראשון ועוד.

גל 5: אפריל-מאי 14: בין הגלים המשכתי להעלות עוד קצת משחקים ועברתי את המאה לכבוד יום ההולדת שנה לאתר ב3.3 - התאריך שהעליתי אותו לגוגל. בסוף ינואר גם הופיעו פרסומות גוגל ראשונות. בגל החמישי האתר עבר התפתחות מכרעת נוספת - הקמתי מסד נתונים והוא כאילו עבר לעידן החשמל כשדפי המשחקים משתנים בהתאם, למשל נוסף סרגל מעברים עם תמונות. גם התפריטים הפכו לממונעי מסד ואפשר מעכשיו לעשות בהם מיונים שונים.

גל 6: קיץ 14: גל מאד טכנולוגי, ניסתי ערכת כלים חדשה ושילבתי דברים ממנה באתר כמו הטקסטים הטורקיזים המרחפים מעל המשחקים. דף הבית השתנה אבל הפך כבד והיו הרבה באגים שרק לאורך הגל השביעי יחסית הסתדרו. כמו כן העליתי עוד משחקים. בניתי גם מנגנונים לשימוש בעוגיות, אבל רק כעבור שנתיים בעזרת חברת תיכנות חיצונית בשם מחשבת הם עבדו ומאז האתר זוכר אתכם. מה שכן שיטת הציונים עברה שינוי בגל זה ואף שעברה עוד שינוי בהמשך, מוני הכניסות של המשחקים מתחילים למעשה לספור מגל זה ולא מתחילת האתר. בשלב זה היו בערך 200 גולשים ליום באתר.
בנוסף, מנגנון האבטחה של האתר הוקם.

גל 7: סתיו-חורף 14-15: שינויים קטנים שונים, תיקוני באגים, עוד משחקים ופיצ'ר חדש - ספאנים מתחלפים מעל המשחקים. משחק הרמיקוב עלה לאתר. במהלך הגל הזה משחק סוליטר עכביש הגיע לדף הראשון ואז בערך למקום הרביעי והתקדמתי באופן כללי מאד במיקומים של משחקי הקלפים, לפי הזכור לי בקיץ באותה שנה כבר היו כ400 גולשים לאתר ליום.

גל 8: אביב 15: זכור לי בעיקר מגלל פרוייקט התוויות. קודם היו רק כ20 תפריטי קטיגוריות, עכשיו נוספו עוד כמה מאות של תפריטים קטנים יותר - כמו משחקי קיץ, משחקי סתיו, משחקי ים, משחקי פרוזן, משחקי חרבות, משחקי משאיות ועוד.

גל 9: קיץ 15: פרוייקט התמונות המתחלפות המייגע, טוב שהיו אז רק כ250 משחקים, היום לעשות תמונות מחדש לאלפיים משחקים נראה לי מעלף במיוחד. מצאתי גם את משחק השש בש הראשון שהיום הוא בין 10 המשחקים המובילים באתר.

גל 10: סתיו-חורף 15-16: העליתי עוד משחקים ועברתי את ה400 משחקים, בשלב הזה תהליך ההעלאה עדיין לא עבר התפתחות ו10 משחקים חדשים זה משהו שיכל לקחת יממה שלמה, בכל מקרה זאת היתה הקפיצה הראשונה במה שאני קורא לו ההקפצה של הקומות במגדל המשחקים שלנו. כיום שנתיים אחר כך יש כמעט 2000 משחקים והליך העלאה מתקדם וחדיש בהרבה.
בנוסף בגל זה, הקמתי אתר נוסף, משחקי סוסים, שבו עידן העלה אצל רשת פמ (הומצא לכבוד האתר החדש) משחקים ראשונים. כמו כן הצבתי אצל מעצב חיצוני מספר כפתורים ואת הלוגו הנוכחי של האתר וזאת היתה העסקת העובדים הראשונה שלי למעשה.

גל 11: אביב 16: עברתי את ה500 משחקים ואז את ה600. מבחינת פיתוח עבדתי עם חברה חיצונית שגרמה למערכת העוגיות שבניתי בגל ה6 לעבוד ולחלקים מהאתר לתפקד ובנוסף הם יצרו עבורי פטנט כך שאוכל לראות לפעמים את מספר השגיאה בלוג השגיאות (שהוקם לדעתי בגל השישי) וניצלתי את זה ופתרתי איזה 10 באגים שנוצרו במהלך הדרך.
פתחתי גם את הבלוג הזה.

גל 12 : קיץ 16: התמקד בהעלאת משחקים והעליתי עוד כ200 או קצת יותר. בזכות זה הגעתי לאלף משחקים ב1.1.17, כמו כן פמ מובייל הפך לתפקודי בשלב זה עד כמה שאני זוכר.

גל 13: סתיו-חורף 2017: שכלול תהליך העלאת המשחקים עד יצירת תהליך חדש לחלוטין וקל בהרבה בפברואר שאז העליתי אולי 400 משחקים או משהו כזה בחודש אחד. בינואר הגעתי ל1000 ואז בסוף החודש ל1100 ואז בפברואר זינקתי ואני חושב שהגעתי ל1500 לכבוד היום הולדת של האתר.

גל 14: אביב 2017 עד יוני: המשך העלאת המשחקים - הגעתי ל1855 משחקים ועשיתי הפסקה. דף הפייסבוק מתחיל לקבל קצת לייקים. עושה פרוייקט שמשכלל את תפריטי התוויות.

זאת כל ההיסטוריה של האתר לפי הזיכרון שלי, נראה לגבי גל 15, אני בכל מקרה חושב אולי להגיע בכל זאת לאלפיים, הבעיה שהתנועה כבר שנתיים לא משתנה ואנשים לא מסתכלים כמעט על המשחקים החדשים להרגשתי ובנוסף אני מרגיש קצת כמו פראייר, תראו כמה עבודה והאתר חזר שוב לרמה שהוא בקושי מממן את עצמו. הפרסומות הם חלק מהאתר ואפילו חלק חשוב ממנו, זה המודל העסקי שלו וחבל שהוא לא עובד מספיק טוב.

שיהיה המשך שבוע טוב,
דרור
רשת פמ.

יום שבת, 4 בנובמבר 2017

אסט' - תקיפה בהזדמנות - Attack of Opportunity

זה מושג שמופיע במשחקי האסטרטגיה ובעיקר הטקטיקה, בעיקר כשיש קרבות טקטיים בתורות על לוח משבצות - כמו במשחקי Age of Wonders למשל.

תקיפה בהזדמנות זה למעשה בכלל מהלך הגנתי שמתאפשר אוטומטית על ידי יחידת מגינים בעיקר מגינים עם יכולת טווח, כמו קשתים או זורקי רמחים או כל דבר אחר, בזמנים מאוחרים יותר זה רובים ותותחים.

מה שקורה זה שכדי להתקדם לעבר כוחות המגנים המבוצרים, היחידה התוקפת מבזבזת את כל נקודות הפעולה שלה לאותו תור על התקדמות וכשהיא מגיעה לטווח ירי - היא כבר ביזבזה את הזמן שלה על להתקדם לעמדת ירי חדשה, כשכמובן לוקח עוד שנייה שתיים לשלוף חץ משלך ולכוון אותו.... כשכל הזמן יורים עליך - תקיפת הזדמנות.
הרעיון הוא שבזמן שהכוחות שלך מתקדמים ומתקרבים, המגינים יכולים לירות עליהם, מה גם שהם כבר בעמדת ירי.

מבחינה היסטורית, זה קודם כל קורה גם בקרבות אמיתיים, כשהיו חצים ורמחים זה לא היה נורא, מה גם שהיו מגינים וכאלה. אבל ברגע שהיו החל מהמאה ה19 רובים עם מחסנית ואחר כך רובים חצי אוטומטים ומכונות יריה, עד שהגעת לעמדת ירי או בכלל לתקיפה פנים אל פנים כמו שעוד ניסו לפעמים במלחמת העולם הראשונה - כבר כל הכוחות שלך חוסלו. כל ההסתערויות האלה של רגלים מול עמדות מבוצרות עם מכונות יריה דרך שטח פתוח.

כמובן שהספר אסטרטגיה לא בנוי בצורה כזאת, אלא הרבה יותר מרוכזת. אם מישהו רוצה אני יכול לשלוח חינם במייל - תוכן וקצת חומר קריאה לדוגמא מהספר. אני אעדכן את זה בדף חנות הספרים מתישהו, חבל שאין לי את הטכנולוגיה של קונטרול הורדת קבצים.

המשך שבת שלום, מומלץ גם הפוסט הקודם והבלתי נשחכ על השיבוטה.

יום שישי, 3 בנובמבר 2017

שי-בוטה , פוסט לשבת

שיבוטה זה דג. דג שמאד ידוע לדתיים. זה דג שעל פי השמועה או מדרש מסוים יש לו בדיוק טעם של חזיר או לפחות לחלק ממנו.
שיבוט זה clone בעברית, תוצר מעבדות גנטיות של יצור חי. כמו התרנגולות המהונדסות שלמעשה אוכלים היום.

בעתיד אפשר יהיה ליצור מיני שיבוטות גנטיות וזה פטנט שלי כי לדעתי אני הראשון שחשבתי על זה.
כדי שדג יהיה כשר צריך להיות לו סנפירים וקשקשת.
אפשר בעתיד יהיה ליצור מגנים של חזיר למשל ודג, שיבוטה אמיתית - זה חזיר, אבל יש לו סנפירים קשקשים והוא שוחה במים והתוצאה בשר חזיר למשל כשר.

מה יהיה אם זה בעוד 30 שנה כשזה יהיה קל לעשייה זאת כבר שאלה אחרת. הייתם אוכלים דג-חזיר שיבוטי כשר? למה לא? תרנגולות משובטות אתם אוכלים... גם אם לא ידעתם.

================

ובנושא דומה, הידעתם שלמעשה כריש הוא כשר?
יש לו סנפירים, תוכלו לראות בתמונות.
יש לו קשקשים, גם אם קשקשים אחרים מהדגים הרגילים הם עדיין קשקשים.
ככה שזה רק עניין של פרשנות רבנית שמגללה הכריש הוא לא כשר.
רבן בן כריש בנסיבות תרבותיות קצת שונות, יכל לפרש שכריש הוא כשר והקשקשים של הכריש הם בסדר.
ושתי דורות אחרת זאת היתה מצווה לאכול בשר כריש בסדר ראש השנה למשל, שנהיה חזקים ככרישים או משהו.
וכל ההיסטוריה והתרבות היהודית היתה משתנה.

--------------------------------------------
זאת היתה שיבוטה 2.
בנוגע לפוסט הקודם, המשחק נפסק באמצע עקב תקלות טכניות מצערות ועברתי לציויליזציות 3, אני עכשיו בונה צבא של לוחמים ימיביניימיים עם מורנינג סטאר וכזה כדי לתקוף את הבבלים מחוסרי הברזל מדרום. דרגת אמפרור, די קשה אחרי כל ההשלמות במשחק. קודם שיחקתי בגרסה מוקדמת של זה, עם כל התוספות זה משחק בהחלט משופר.

אז שבת שלום וסליחה שאני עושה הפסקה עם העלאת המשחקים והפיתוח של האתר,
אבל מה לעשות ההכנסות מהפרסומות רק יורדות עם כל החוסמי פרסומות וההתחמקות מללחוץ ולתרום.
ואף אחד לא התעניין אפילו בספר, אולי אני אעשה מודעה משופרת לספרים - אני אתרכז בספר אסטרטגיה ואוותר כרגע על הספרונים.
לפחות הייתם עונים קצת יותר על הסקר ובצורה יותר טובה, אבל מה לעשות. אתם לא עובדים קטנים שלי, אתם לקוחות בחינם.

יום שני, 30 באוקטובר 2017

משחק מחשב - Sim City 3000 - חלק 1

כקידום מכירות לספר "מסקנות ממשחקי אסטרטגיה" שכתבתי, החלטתי שמדי פעם אני ארשום על משחקי אסטרטגיה שאני משחק בהם (או סימולציות כמו סים סיטי 3000).

סדרת סים סיטי, התחילה עוד מ1989, קצת לפני או בערך בזמן שציוויליזציות הראשון יצא.
הסדרה מדמה ניהול של עיר כשכראש עיר אתה אחראי על בניית מבנים ואיזורים חדשים, מבני ציבור, סידור התקציב, יצירת תוכניות עירוניות וכיוצא בזה. אני אתאר את המשחק ותוך כדי תבינו.

במשחק עצמו לא שיחקתי כמה שנים, לא בשום משחק מסדרת סים סיטי למעשה ובמשחק הזה לפחות 10 שנים מכיוון שקצת אחריו יצא סים סיטי 4 שיש לי אותו גם, אבל הוא קצת כבד יותר. סים סיטי 3 הוא משחק ליותר כיף לדעתי ולכאלה שפחות אוהבים סיבוכים וגרנדוזיות - וזה מכיוון שבסים סיטי 4 בונים למעשה מחוז במדינה ולא עיר אחת.
קראתי בויקיפדיה שלמעשה האחרון בסדרה הוא סים סיטי 2013, אבל לא יצא לי לבדוק אותו, אולי כשיצא בגוג במבצע.

--------------------------------
ולמשחק..

קודם כל זה ניסיון שני, בניסיון הראשון גם בדרגת מדיום עשיתי עיר ממונפת מדי, כלומר עם חובות ושקעתי מדי עקב חוסר הניסיון וזאת מכיוון ששכחתי כמעט הכל ממה שזכרתי, כמו למשל שאפשר איכשהו לחסוך בתקציבי השירותים השונים ובכל זאת שהם יתפקדו.

בעיר השנייה - עיר בשם Rocket - בניתי במסגרת התקציב, בעיר יש ים ונהר הנשפך אליו, בחרתי גדה אחת ובניתי תחנת כח פחמית - הכי זולה אבל הכי יעילה ל1900 (ככל שהזמן יעבור יהיו המצאות חדשות, ב1900 למשל יש רק 2 סוגי תחנות כח למעשה : פחם או נפט).

מתחנת הכח העברתי חשמל לאזורי תעשייה ומגורים כשיש מעט פאצ'ים של מסחר, עקרונית כל משחק לוקח קצת זמן ללמוד אבל מכיוון ששיחקתי בסדרה אני כבר מכיר דברים מסוימים מראש למרות שעבר זמן מאז ששיחקתי במשחקי סים סיטי. בניתי במסגרת התקציב אבל כשהייתי צריך להרחיב שכונות לקחתי 2 הלוואות. לא בניתי שירותים ואפילו לא הקמתי להם מערכת מים עד שהגיעו ל20 אלף נפש שזה בערך הגודל של העיר עכשיו. קצת יותר. מזבלה גם כן הקמתי רק כשהרחובות היו עמוסים בזבל וחצרות משחק מכוסות אשפה הופיעו לי על המפה.

עם הגידול בעיר התושבים גם נתנו לי 2 פרסים, הפרסים הפעם הם חסרי משמעות מבחינה פרקטית במשחק אבל זה כיף לקשט איתם את העיר, יש גם לנדמרקס במשחק שזה גם כן קישוטים בלי משמעות למשחקיות ואיתם אפשר לבנות כל מיני מבנים ידועים מרחבי העולם. בכל מקרה הפרסים היו בסך הכל 2 מבנים אדמינסטרטיביים החשובים לניהול כל עיר:
בית ראש עירייה והיכל עיר או עירייה בלשון העברית. שמתי אותם באיזור המגורים המרוחק יותר מהתעשייה.

עכשיו 1905, יש לי 22 אלף נפש בעיירה רוקט, אין לי כסף אבל יש לי הכנסות ממסים 2000 דולר (נגיד 2000 עשרות אלפי דולרים כדי שישמע יותר הגיוני) לשנה ואיתם אני לאט לאט צומח, אני מעדיף לא לקחת יותר מדי הלוואות כי כל הלוואה מורידה גם את ההכנסה לעשר שנים. לאחר שההלוואות משולמות אבל יש עלייה שוב בהכנסה. זאת השיטה הישנה של עיר ממונפת לדרגה הקשה שבה למעשה מתחילים עם חוב. בונים תוך כדי לקיחת עוד ועוד הלוואות עד כמה שצריך שתוך כדי לקיחת הלוואות עושים פיתוח מהיר כדי שההכנסה לא תשקע, כעבור עשר שנים כשההלוואות מתחילות להסתיים יש עלייה בהכנסה ומקבלים עיר פורחת, זאת בכל מקרה השיטה של עיר ממונפת, אבל הפעם עם רוקט החלטתי (דרגת מדיום, יש 3 דרגות קושי אפשריות לפי התקציב ההתחלתי) לבנות במסגרת התקציב כעיקרון גם אם זה לאט יותר וככה שלקחתי בינתיים רק 2 הלוואות קטנות להרחבת שכונות.

הספר האסטרטגיה עצמו אגב שונה לגמרי מהתיאורים של הבלוג והוא מכיל מסקנות ישר ולעניין לפי נושאים, ממש ככה שאפשר ללמוד ממנו. התיאורים בבלוג הם יותר סיפורים על משחקים מאשר לימוד אסטרטגיה או משהו וממש לא דומים לספר חוץ מזה שזה אותו כותב. הספר עצמו מובטח שיעלה את היכולת של כל שחקני משחקי האסטרטגיה (אפילו שחמט אולי) והוא למעשה מותאם לכל הדרגות מרגע שיודעים לקרוא בצורה מסודרת וקלה ועד לרמה מתקדמת אפילו יותר משלי. ככה שהוא מומלץ ואני מתכנן לעשות לו יותר פרסומים ולנסות להפוך אותו למוצר העיקרי של האתר, נראה איך זה יצא. בינתיים אף אחד לא קנה ספר או ספרון.

המשך שבוע טוב,
דרור.
רשת פמ.

יום רביעי, 18 באוקטובר 2017

מוקש בכל נדרי

זהירות!!!!
לא לקרוא את "כל נדרי', להתפלל אותו וכו'.. גילתי שם מוקש מסוכן.
במקרה עברתי עליו קצת לפני יום כיפור השנה וגילתי שם את החלק האחרון, לא לקרוא אותו!!

קודם כל להרגיעכם, המניין בשכונה, גם ביום כיפור זה לא בדיוק בית דין של מטה, לדעתי בית דין של מטה כמו שנאמר בחלק השני זה לפחות מישהו מוסמך מהרבנות הראשית. אז אלה סתם מילים. להתפלל עם החבר'ה בשכונה, זה בהחלט לא בית דין של מטה ואני חושב שרבים יסכימו עם קביעה זו.

תפילת כל נדרי היא תפילה הנאמרת בתחילת הסידור בכל יום כיפור.
היא כוללת 3 חלקים -
חלק ראשון זה השוטה, הוא אומר במילים קצרות חטאיי רבים מדי נדרי רבים מדי, כבוד בית הדין של למטה התירו אותם.
בחלק השני זה בית הדין של למטה אומר 3 פעמים (רק אני מבין כתב רש"י?? (טוב, קצת)) במקרה שהוא מסכים עם אותו מתיר נדרים ושבועות ונזירויות וקונמות והכל מותר, אלא שאז.
בחלק השלישי השוטה מצהיר בפני הציבור שהוא עכשיו שוטה.

"ואני מבטל מכאן ולהבא כל הנדרים וכל השבועות וכו'... " - כאן הוא מצהיר, השוטה, שיותר אין לסמוך על אף מילה שלו. פשוט כך. כלומר שהוא שוטה.

זה נוהג עתיק היה כנראה, אולי עוד מימי בית שני כשהיה סנהדרין, רגע לפני שאולי בעל החובות הפך לעבד,
בכל מקרה השני חלקים הראשונים הם בסדר, למרות שבלי בית דין של למטה שיענה לך על החלק הראשון זה קצת חסר טעם אלא אם אתה יכול בעזרת המילים האלה אכן להתיר לך את כל השבועות שנדרת לעצמך.
אבל במפורש, אסור לקרוא או להתפלל את החלק השלישי - זה מוקש!

ובאופן כללי, עדיף שתזהרו מהסידור ואל תקראו הכל בעיניים עצומות. יש שם תפילות מארמית מתקופת התלמוד שעברו כל מיני גלגולים ואז אולי תרגום חזרה לעברית ובמילים פשוטות, אתה לא בטוח שאתה רוצה לקרוא כל מילה שאיזה אמוראי מגלות בבל [לאחר בית שני] כתב תחת השילטון הפרתי (היורשים של הפרסים, לאחר שגירשו משם את היוונים ולפני שהערבים כבשו אותם), או יותר גרוע - נוסחת קסם מסתורית שהשתבצה לסידור בעקבות ניסוי מעניין של בחור הזוי מישיבה בימי הביניים רגע לפני הביקור של הצלבנים בדרך לשחרור ארץ הקודש.

המשך שבוע טוב,
דרור.

וזה בעיקר מוקש ל"כופרים", אלה שבאים רק לכל נדרי - אז שמים לו אותו כמה נוח.. בראש הספר. לא צריך לצום. "כל נדרי' והולכים הביתה, חחחח

יום שבת, 14 באוקטובר 2017

שושנת יעקב - חג פורים הקדים גם השנה חח

לא רגע, עוד לא. אבל עוד מעט !
שמתם לב? ב'עוד מעט' החלפתי סוג פונט, באופן אישי אני עיוור לחלוטין לסוגי פונטים, פונט זה כמו כתב דפוס, כמו שיש כתב יד ולכל אחד יש קצת כתב שונה יש גם פונטים שונים, אבל אני עיוור לחלוטין לעניין, אין לי מושג בין דוויד לאריאל ואפילו מריים נראית לי אותו דבר. אפילו ווינג-דינג אני לא ישים לב (אני זוכר שיש כזה).

בינתיים קבלו שיר שושנת יעקב :

"שושנת יעקב
צהלה ושמחה
בראותם יחד
תכלת מרדכי.

תשועתם
היתה לנצח
ותקוותם
בכל דור ודור.
ברוך מרדכי היהודי.

להודיע שכל
קוויך לא יבושו
ולא ייכלמו לנצח
כל החוסים בך.

ארור המן
אשר ביקש לאבדי
ברוך מרדכי היהודי."

כל מילה. למרות שאני מעדיף שירים רומנטיים באנגלית באופן אישי, כמו Angie של הRolling Stones.
אבל גם עברית זה נחמד ("בראותם יחד" + "תכלת מרדכי" = שיר רומנטי, אני מפרש שזה על הכלולות של אסתר (אסתתר) או מישהי אחרת בדור ההוא, וזה סוג של שיר הודיה :)). 
המילים של Angie :

"But Angie, Angie
You can't say we never tried"

"Angie, Angie
Where will it lead us from here? Yeah"

"But Angie, Angie
Ain't it good to be alive"

זה הסופים של הבתים, כל השיר זה כבר לחפור. ואני לפחות לא חפרפרת.
============================================================
אז ששיהיה שבת שלום ומקווה שאיסרו חג היה לכם אתמול נחמד,
אני אסתכלתי על זה יותר בתור יום שישי ה13.
שמסתבר שהאמונה התפלה לפי ויקיפדיה בנוגע ליום הזה, זה מגלל טבח הטמפלרים החפים על ידי פיליפ "היפה", מלך צרפת באותם ימים. סיפור נורא. הם עינו אותם והכריחו אותם להודות בכל ההשמצות של המלך, הם היו מסדר צבאי עצמאי שחזר הארץ אחרי הכישלון הסופי של מסעות הצלב למרות שהם עצמם לא היו מוכנים להודות שזה נגמר ואין עוד מסעי צלב ופיליפ הרגיש מאוים אז הוא אסר אותם ב13 לאוקטובר שנת המאה ה13 לספירה הנוצרית דאז, וכך התחיל תהליך החיסול שלהם, הרבה מהם בכלל נשרפו על המוקד וזה למרות שהעם אהב אותם וראה בהם קדושים.
זה הסיפור.
סיפור עצוב. אפילו שזה על נוצרים ועוד נוצרים צלבנים קנאים.
הטמפלרים בחייהם גם סיפור מעניין, מדובר במסדר עם תקנון וטקסים סודיים של נזירים אבירים ונזירים לוחמים ושכבה של כוחות סיוע שהתפרנסו מבנקאות וליווי עולי רגל ולחמו גם נגד המוסלמים בממלכה הצלבנית בירושלים.
ויקיפדיה בעברית טוענת שהיה להם טקס קבלה סוטה שעירב יריקה על הצלב ואיום במוות אם הם לא עשו זאת, מעין בדיחה. כמו באחווה של קולג'. טקס ד___ כזה.
אבל זה כבר נושא שונה משושנת יעקב, אז אני אעשה פס הפרדה.
שבת שלום ף).
----------------------------------------
כלל חשוב:
תרומה זה לא שוחד, אלא אם הקבצן עושה משהו בתמורה ואז זה גם לא שוחד, זה שכר.
ישר לספאנים המתחלפים, רק שאני קצת עייף בחופשה בין הסמסטרים הזאת.